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제1조 리그 명칭 및 운영 
     
1. 본 리그는 2022년 경기 광주리그라 칭한다. 
     
2. 본 리그의 운영은 운영위원회의 의결에 의한다. 
* 운영위원회 – 협회회장, 부회장, 사무국장, 경기이사, 운영이사 
     
3. 본 리그의 규정에 명시되지 아니한 사항은 운영위원회의 결정에 따른다. 
     
     
제2조 선수의 자격 및 등록 
     
1. 출전 선수는 리그 경기일 현재 각 시/도 야구협회, 대한야구협회, 한국야구위원회, 실업야구에 현역선수로 등록되지 아니한 선수이어야 한다.
     
2. 리그기간 중 팀 간 이적선수가 생길 경우는 이적동의서에 합의해야 하며 동의서가 없으면 해당 선수는 이적하기 전 소속팀의 선수로 우선된다. 이에 이적 동의서를 반드시 광주리그 운영위원회에 제출하고 승인을 얻어야 한다. 
     
3. 본 리그의 선수는 명시된 조건에 위배되지 않아야 하며 본 리그에 반드시 등록되어야만 자격을 득한 것으로 인정한다. (게임원 등록기준) 
     
4. 팀 게임원 등록 후 7일차부터 경기 가능하다. 
배번, 성명, 생년월일(주민등록증상의 주민번호 앞자리와 일치하여야 함) 
출신 고교와 선수출신 여부 등이며 기재한 내용이 없거나 허위임이 판명된 경우 해당 선수는 리그기간 중 모든 경기에 출전할 수 없다. 
     
5. 토너먼트 대회 출전가능선수는 정규시즌 리그경기를 4분의1에 해당하는 경기수를 소화한 자로 규정한다. (2022년 시장기 제한 없음) 단, 시즌 시작 전에 처음 열리는 토너먼트 대회는 상기 제2조제4항에 해당하는 기준으로 하며, 각 팀의 감독은 경기수 제한을 하지 않는다.
2개조에 가입한 팀은 2개팀중 한 개 팀만이라도 1/4이상 소화하면 된다.
*2022년 플레이오프 출전기준  
플레이오프 출전가능 (투수 1이닝 = 타자 2타석) 타자 3경기 6타석
투수 3경기 3이닝
(예) 1경기6타석(X), 2경기6타석(X), 1경기3이닝(X), 2경기3이닝(X), 3경기4타석1이닝(O), 3경기2타석2이닝(O)
*몰수승한 팀은 이전 경기까지 1타석 또는 1이닝이라도 출전한 모든 선수에게 1경기 2타석 또는 1이닝이 자동으로 적용된다. (예) 2경기 4타석인 자가 속한 팀이 몰수승이 있는 경우, 해당선수는 1경기2타석을 추가 적용하여 플레이오프 출전 가능.
*투수로 이닝을 충족하지 못한 경우라도 타자로 출전 자격을 충족할 경우에는 투수로 출전 가능
     
6. 게임 종료 이후에도 엔트리가 허위임이 판명될 경우 해당 팀은 몰수패가 되며 상대팀이 승리한 것으로 처리한다. (증빙서류 48시간이내 제출 - 운영위원회 판단 후 몰수 여부 결정) 
     
7. 본 리그의 참가 선수는 경기 참여시 반드시 본인을 증명할 수 있는 (공인)신분증을 소지하여야 한다. 
심판의 요구 시 반드시 신분증을 제시해야 하며 미제시 시에는 그 즉시 퇴장으로 더 이상 그 경기에 출전할 수 없다. 
     
8. 만19세 미만의 미성년자는 선수등록 불가(자체 홈페이지에 등록은 가능하나 경기는 뛸 수 없다.
(단, 미성년자 중 고교졸업 증명할 수 있는 서류와 해당선수 부모님 동의서 제출시 출전 허용) 

9.경기도야구소프트볼협회. 경기도광주시야구소프트볼협회에서 제명 및 기타사유로 정직된 자는 
 경기도광주시야구소프트볼협회에 등록할수 없다.
     
     
제3조 선수출신 규정 
     
※통합리그 
1. 선수출신은 한국야구위원회, 대한야구협회, 각시도야구협회 선수등록 여부에 기준한다.
(단, 1978년 출생자(45세)는 비선수 출신으로 간주한다. 주민등록 상 기준)
(예)고등학교 진학 후 각 시도야구협회에 등록되어 있는 선수는 모두 선수출신으로 인정한다.
(예) 고등학교 입학 후 시도야구협회에 등록되었지만 이후 야구를 그만두어 전국대회(황금사자기, 대통령배, 청룡기, 봉황대기 등등)에 출전하지 않았어도 선수출신으로 인정한다.
단, 고등학교 입학 후에 시도야구협회에 등록되지 않았다면 비선수출신으로 인정한다.
     
2. 경기 투입은 일요3부 경기당 1명만 가능하며, 3명까지 엔트리(오더)등록 가능하다. (게임원 등록 무관) 
     
3. 선수출신은 투,포수를 제외한 포지션이 가능하며, 선수출신 간 교체만 가능하다. (단, 선수출신은 비선수출신과 교체는 가능하며, 비선수출신은 선수출신으로 교체 불가능) 
     
4. 특정 선수에 대해 제3자가 선수출신 여부에 대한 증명을 요구하는 경우 또는 선수출신이 개명이나 성씨변경 등의 사유로 인해 선수조회가 되지 않더라도 제3자가 선수출신 여부에 대한 증명을 요구하는 경우, 해당 선수는 10일 이내에 선수출신 조회에 필요한 서류(기본증명서 등)를 운영위원회에 제출하여야 한다. 선수출신 여부 조회가 요구된 선수에 대해 부정선수로 확인되는 경우 그 부정선수가 참가한 모든 경기는 몰수패 처리된다. 
     
** 상기 제1~4항에 준하여 선출로 인정되지만 2018년 선출규정에 준하여 비선출이었던 선수는 2022년 한 시즌에만 한하여 비선출로 출전을 허가한다.
     
제4조 경기의 성립과 운영에 대한 규정
     
1. 경기는 심판의 공지된 시간에 양팀 선수 9명 이상 구성원이 되었을 때 시작되며, 한쪽 구성원이나 양쪽 구성원이 9명에 미치지 못하였을 경우 팀간 타협에 의한 경기진행은 절대 불가하다. 
     
2. 경기는 7회를 원칙으로 하나 그 시간은 경기 개시 후 2시간 이고 1시간50분 이후 새로운 이닝에 들어갈수 없다.
     
3. 경기 개시 시간은 공지된 시간에 심판이 양팀에게 시합개시를 알리는 시각으로 한다. 
     
4. 경기는 3회를 마쳤을 경우 정식 경기로 인정하며 강우 등의 이유로 정식경기 회를 마치지 못한 경우는 일시 정지를 선언하고 서스펜디드 게임으로 진행한다. (향후 일정에 대해서는 별도로 공지한다.) 
     
5. 일몰, 안개, 강우, 폭설 등 돌발적인 기상 악화로 인해 경기진행이 어려울 경우, 해당 경기 심판의 합의 하에 무효 게임(No-game)을 선언할 수 있다. 
*3회 이닝을 마쳤을 경우 또는 1시간 이상의 경기시간 경과 시 정식 경기로 인정하고 콜드 경기를 선언한다.
*3회말 이닝을 마치지 못하고 3회초 공격까지 진행한 경우에, 후공 팀이 이기고 있을 경우 경기 종료할 수 있으며, 후공 팀의 승리를 선언한다.
*3회말까지 후공 팀이 이기고 있었고 4회초에 선공팀이 역전하였으나 4회말 시작 전에 경기진행이 어려워 콜드 선언해야 하는 경우, 4회초 득점 및 개인기록은 무효로 하고 3회까지의 기록으로 승패를 정한다.
* 상기 사유로 3회를 마치지 못한 경우에는 20분을 기다린 후 경기 속행 여부를 결정한다.
     
6. 새로운 이닝 - 경기 개시 1시간 50분 이후에는 새로운 이닝에 들어 갈 수 없다. 
* 후공 팀이 이기고 있는 경우 후공팀의 공격이 1시간 50분을 초과하면 경기는 종료선언한다. 
     
7. 콜드게임은 아래와 같은 회당 점수 차가 날 경우 콜드게임을 선언한다.
4회 5회 6회
10점 8점 7점

7-1. 경기중 2시간이 지난시점에 선공팀이 10점이상 앞서있을경우 시간제한 강제콜드 적용.


8. 경기 개시를 선언한 후 30분이 경과하여도 구성원이 되지 않으면 해당 팀에게는 몰수패 처리한다. 단, 30분 이내에 구성원이 되어 경기가 진행 되더라도 경기 시간은 남은 시간만 적용된다. (경기 지연에 따른 벌점은 경기 시작 선언 후 5분당 1점으로 최고 6점으로 한다.) 
*늦은 선수의 도착시점은 경기장에 유니폼 상하의를 입고 들어온 시점으로 한다. 
     
9. 상기 제4조의 제1항에서 제8항의 항목은 리그예선전 및 준결승전까지 공통으로 적용한다. 
     
10. 지명타자를 기용 할 수 있다. 
     
11. 리그, 플레이오프 및 결승 규정 

- 플레이오프 : 정규리그와 동일한 시간 적용, 동점 시 정규리그 상위팀이 승리

- 결승전 : 시간제한 없이 7회 경기 진행, 동점 시 연장 1회 진행, 다시 동점 시 추첨 (9명 제비뽑기)

     

 

12. 리그예선 및 준결승-2심제, 결승전-4심제로 한다.

 
     
13. 플레이오프(결승, 준결승)
     
14. 같은 부에 이중 등록은 불허한다. (단, 부가 다른 경우 이중 등록 가능)
다른 리그에 이중 등록은 가능하다. (일요리그와 토요리그에 중복 참가 허용)
     
     
제5조 몰수 및 지각, 기권에 대한 규정 
     
1. 몰수 경기의 선언은 다음과 같은 경우에 해당한다. 
1) 경기 개시 선언 후 30분이 경과하여도 구성원이 아니된 경우. 
2) 부정 선수 출전
3) 판정에 대한 항의나 기타 이유로 출전을 거부하거나 포기하는 경우. 
4) 기타 리그 규정에 심히 위배되는 경우. 
5) 심판 판정에 항의하여 5분 이상 경기를 지연시킬 경우
     
* 경기일 전에 사전 몰수가 결정된 경우, 해당 경기의 시간에 자체 연습경기(심판지원가능) 또는 팀 연습 가능하다.
     
2. 기권의 경우는 부상 또는 퇴장 등의 이유로 팀의 인원이 9명에 미치지 못할 경우에 인정된다. 
* 어떠한 경우에도 교체되었던 선수는 절대 경기에 다시 들어갈 수 없다. 
     
3. 경기 중 특별한 사유로 해서 기권 경기가 발생된 경우, 기권 선언 전까지의 기록은 개인기록에 반영한다. 
     
4. 몰수예치금은 20만원으로 하며 1회 몰수당 10만원을 협회에서 상대 팀에게 일주일 이내에 지급하고
  2회이상 몰수시 차기년도 모집에서 배제한다.
     
제6조 (예선전) 순위에 대한 규정 
     
1. 순위는 승률제로 진행된다. 
     
2. 승률이 같을 경우에는 아래와 같은 순서에 의하여 그 순위를 결정 한다. 
1) 예선경기 중 총 몰수패(1순위) 또는 총 기권패(2순위)가 적은 순서 
2) 승자승 
3) 예선경기 중 총 실점이 적은 순서 
4) 예선경기 중 총 득점이 많은 순서 
5) 추첨
     
3. 리그 예선 경기에 2경기 이상 몰수 경기 발생시 해당 팀은 당해 년도 플레이오프 출전을 금지하도록 제한한다.
     
4. 그 외에 따른 사항은 운영위원회의 규정에 준한다.
     
     
제7조 심판과 기록에 대한 규정 
     
1. 운영위원회는 소정의 교육을 수료한 정식 심판과 기록원으로 하여금 모든 경기를 진행하도록 한다. 
     
2. 각 팀은 판정과 기록, 선수조회에 대한 내용은 각 팀의 감독만이 이의 제기 및 재심 요청할 수 있다. 재심 요청 시 심판 합의 판정으로 결정하며 합의판정 결과에 대해서는 무조건 승복한다.
     
3. 합의 판정및 비디오판독은 각 팀별로 1회 가능하며 성공 시 1회 추가 진행가능 (최대 2회가능) 
     
     
제8조 시상에 대한 규정 (별도, 세부내용 변동 가능) 
     
* 단체상: 우승(트로피및50만원), 준우승(트로피및30만원) 공동3위(트로피및10만원)
* 개인 시상 자격조건: 리그예선 규정타석. 규정이닝 적용 
- 감독상: 리그 우승팀 감독
- 최우수선수상 (토요, 일요4부, 일요3부의 정규리그 출전 선수에서 각각 결정) 
- 타자 부문: 홈런, 타율, 타점 (3개부문)
- 투수 부문: 다승, 방어율, 탈삼진 (3개부문)
* 선수출신이 2개 이상의 개인상 획득 시 1개부문만 수상하고, 나머지 부문은 2위 선수가 수상(선수출신 수상 부문의 결정은 상기 부문별 나열 순서에 따라 정한다.)
*모든 시상의 동률 시 - 타자는 타석이 많은 순, 투수는 이닝이 많은 순으로 한다.
     
     
제9조 퇴장 및 리그 퇴출기준 
     
1. 3회 몰수 패한 팀은 리그비 반환없이 리그에서 자동 퇴출되며, 다음 연도 리그 참가 불가하다.
     
2. 경기 진행 중 상대팀 및 선수들에게 심한 폭언을 한 경우, 1회 시에는 관련 선수 및 감독 퇴장(경기장 내에서 퇴장), 2회 시에는 리그비 반환없이 해당 팀 리그 퇴출
     
3. 경기 진행 중 상대팀 및 선수들에게 폭행을 한 경우 리그비 반환없이 해당 팀 리그 즉각 퇴출.
     
4. 심판 판정에 불복하여 항의하는 경우 1회 경고이나, 심판 판정에 항의하여 1회 경고를 받았음에도 불구하고 계속적인 항의, 욕설, 장비 던지는 행위 등 심판을 위협하는 행위를 한 경우 즉시 퇴장 
     
5. 상대 선수 및 상대 팀을 자극하여 경기에 지장을 주는 경우 1회 경고, 1회 경고 후에도 조치되지 않은 경우 즉시 퇴장. (예) 욕설 및 몸싸움을 유도하는 분위기를 조성하는 경우 경고 후 조치하나 몸싸움이 발생하는 경우에는 즉시 퇴장
     
6. 상기 제9조 제1항 내지 제5항에 따른 퇴출 팀 및 퇴장 선수에 대한 최종 처분은 운영위원회에서 상벌회의를 열어 논의한 후 결정한다.
     
     
제10조 기타조항 
     
1. 리그 참가자를 위해 스포츠 안전보험에 가입을 의무규정으로 하며, 보상범위를 벗어난 사고발생 시에도 사고 당사자가 책임을 진다. 스포츠 안전보험 가입은 각 소속팀에서 반드시 처리한다.
     
2. 차량의 주차는 지정된 주차장을 사용하여야 하고, 주최측은 차량 파손 시도 일체의 변상의 의무가 없고 개개인이 안전장소에 주차를 하여야 한다. 
     
3. 경기종료 후 에는 경기장(덕아웃)을 깨끗이 하고, 쓰레기는 사용 팀이 가져가야 하며, 모든 경기 승리 팀은 운동장 뒷정리를 한다. 
     
4. 흡연은 지정 된 장소에서만 가능하다.
     
5. 유니폼 규정 - 팀은 유니폼 상의와 모자는 통일해야 하며, 유니폼 하의는 동일 색 인정
* 유니폼 규정 위반 시에는 해당 선수 경기 출전 불가 또는 페널티 3점을 부여한다. (단, 유니폼 규정 위반 선수 이외에 뛸 선수가 없을 경우에 한하여 페널티 적용)
     
6. 배트 제한 규정 
-     배럴부분이 순수 컴포짓 재질이거나 순수 카본 재질인 모든 배트는 사용 불가 (단, 순수 컴포짓이나 순수 카본 재질이기는 하나 KBN 1.21 규정을 통과 했음을 나타내는 마크(KBN 1.21)가 표시된 경우 사용 가능.)
-      배럴부분이 순수 알로이 재질이거나 알로이에 코어가 도포된 배트는 모두 사용 가능.  
-      불법 개조 배트 사용 불가 (쉐이빙 배트, 도색 배트, 도색 제거 배트, 무게와 길이의 허위 기재 배트 등)
-      선수출신은 나무배트 사용을 의무화한다. (2017년 4월 2일부터 시행)
-      경기 전 사전에 심판이나 운영위원회의 확인을 거쳐 배트허용스티커를 부착하여야 하며, 경기 중에는 스티커 부착 배트만 사용 가능하다. (스티커 미부착 배트를 사용하였다 하더라도 규제배트가 아닌 경우에는 벌칙을 부과하지 않는다. 스티커부착 배트를 사용했다하더라도 그배트가 규제배트로 확인될경우에는 상대팀 어필시 타자는 자동아웃된다.)
-      규제배트의 사용에 대한 벌칙은 어필사항이며, 상대팀의 어필이 있을 경우 규제배트를 들고 타석에 선 타자는 자동 아웃 된다.
-      규제배트를 사용하여 이미 루상에 진루한 경우에, 투수가 다음 타자에게 1구라도 투구하거나 주자에게 견제구를 던지면 타자의 진루는 유효한 것으로 간주하며, 다음 타자에게 투구하거나 주자에게 견제구를 던지기 전에 어필하는 경우에는 진루한 타자는 아웃으로 처리된다.
     
     
7. 규정타석 2타석, 규정이닝  1과 2/3이닝
     
8. 승리투수 요건 -  2이닝
     
9. 자동 고의 사구 적용
     
10. 한 회에 한 투수가 데드볼을 3회 던진 경우, (직구헤드샷의경우 바로)해당 투수는 즉시 교체되어야 한다.

11. 보크는 1회 경고, 이후부터는 보크적용(단 플레이오프및 결승은 바로 적용)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              

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